Bois

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Type de ressource
Wood
Resource

Icon category wood 128.png
Nom (en) : Wood
Description (fr) : Catégorie regroupant tous les bois.

Bois est un type de ressource.

La mise à jour du 8 mai 2015 a grandement simplifié ce type de ressource, en supprimant les bois rares et les "blocks", pour ne conserver que les bois communs sous forme naturelle brute d'une part, et sous forme travaillée d'autre part. La forme travaillée (Cut Wood) sert aussi bien de composant d'artisanat que de matériau de construction.

Collecte

Le Bois se collecte au moyen d'une hache.

Il existe 3 types de bois :

Biome

Le biome influe sur le type bois que l'on peut récolter.

Biome Type de bois
Surprised.png Deciduous (Feuillu) Icon resource wood plain 256.png Plain Wood (Rondin de bois uni)
Surprised.png Desert (Désert) Icon resource wood striped 256.png Striped Wood (Rondin de bois strié)
Surprised.png Old Growth Forest (Forêt ancienne) Icon resource wood burled 256.png Burled Wood
Surprised.png Tropical (Tropical) Icon resource wood plain 256.png Plain Wood (Rondin de bois uni)
Surprised.png Tundra (Toundra) Icon resource wood plain 256.png Plain Wood (Rondin de bois uni)
Surprised.png Volcanic (Volcanique)  ?

Liste des objets de type Bois répertoriés

Nom Catégorie Niveau Recette / Coût de placement
Burled Wood Icon resource wood burled 256.png Resource ( Wood )
Plain Wood Rondin de bois uniIcon resource wood plain 256.png Resource ( Wood )
Striped Wood Rondin de bois striéIcon resource wood striped 256.png Resource ( Wood )

Plus de détails sur les recettes sur la fiche de l'objet.


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Voir aussi

Notes de version

Date Modification apportée
08/05/2015 Suppression des bois rares et des blocks

Historique

Cette partie regroupe des restes d'informations en vrac, devenues obsolètes pour la plupart.

Comme tous les types de ressource, il se décline en 6 échelons de qualité (tier), même s'il n'existe pas de bois dans tous les échelons.

Collecte

L'échelon (tier) du métal indique quelle hache choisir : l'échelon de la hache doit être supérieur ou égal à celui du bois que l'on souhaite couper.

Biomes

Le biome a une grosse influence sur les bois que l'on pourra y trouver[1].

Biome Bois commun Bois rare
Surprised.png Tropical (Tropical) Icon resource wood plain 256.png Plain Wood (Rondin de bois uni) Surprised.png Heartwood - Surprised.png Palm Heart
Surprised.png Desert (Désert) Icon resource wood striped 256.png Striped Wood (Rondin de bois strié) Surprised.png Heartwood - Surprised.png Thistle Seed
Surprised.png Old Growth Forest (Forêt ancienne) Icon resource wood burled 256.png Burled Wood Surprised.png Heartwood - Surprised.png Ancient Rootstock
Surprised.png Tundra (Toundra) Icon resource wood plain 256.png Plain Wood (Rondin de bois uni) Surprised.png Heartwood - Surprised.png Spindle Cone

Bois commun, bois rare

Tout arbre coupé donnera du bois commun en abondance, et quelques unités de bois rare. Bois communs et bois rares varient selon le biome et la rareté de l'arbre lui-même.

Par exemple un arbre commun dans une forêt ancienne donnera :

Un arbre rare dans un biome tropical donnera :

Références

  1. Landmark Resource Guide - Rare Trees