Bois
| |||
---|---|---|---|
Nom (en) : | Wood | ||
Description (fr) : | Catégorie regroupant tous les bois. |
Cet article concerne Landmark.
Bois est un type de ressource.
La mise à jour du 8 mai 2015 a grandement simplifié ce type de ressource, en supprimant les bois rares et les "blocks", pour ne conserver que les bois communs sous forme naturelle brute d'une part, et sous forme travaillée d'autre part. La forme travaillée (Cut Wood) sert aussi bien de composant d'artisanat que de matériau de construction.
Sommaire
Collecte
Le Bois se collecte au moyen d'une hache.
Il existe 3 types de bois :
- Burled Wood
- Plain Wood (Rondin de bois uni)
- Striped Wood (Rondin de bois strié)
Biome
Le biome influe sur le type bois que l'on peut récolter.
Biome | Type de bois |
---|---|
Deciduous (Feuillu) | Plain Wood (Rondin de bois uni) |
Desert (Désert) | Striped Wood (Rondin de bois strié) |
Old Growth Forest (Forêt ancienne) | Burled Wood |
Tropical (Tropical) | Plain Wood (Rondin de bois uni) |
Tundra (Toundra) | Plain Wood (Rondin de bois uni) |
Volcanic (Volcanique) | ? |
Liste des objets de type Bois répertoriés
Nom | Catégorie | Niveau | Recette / Coût de placement |
---|---|---|---|
Burled Wood | Resource ( Wood ) | ||
Plain Wood Rondin de bois uni | Resource ( Wood ) | ||
Striped Wood Rondin de bois strié | Resource ( Wood ) |
Plus de détails sur les recettes sur la fiche de l'objet.
Voir aussi
Notes de version
Date | Modification apportée |
---|---|
08/05/2015 | Suppression des bois rares et des blocks |
Historique
Cette partie regroupe des restes d'informations en vrac, devenues obsolètes pour la plupart.
Cet article concerne Landmark - version Bêta fermée.
Comme tous les types de ressource, il se décline en 6 échelons de qualité (tier), même s'il n'existe pas de bois dans tous les échelons.
Collecte
L'échelon (tier) du métal indique quelle hache choisir : l'échelon de la hache doit être supérieur ou égal à celui du bois que l'on souhaite couper.
Biomes
Le biome a une grosse influence sur les bois que l'on pourra y trouver<ref>Landmark Resource Guide - Rare Trees</ref>.
Biome | Bois commun | Bois rare |
---|---|---|
Tropical (Tropical) | Plain Wood (Rondin de bois uni) | Heartwood - Palm Heart |
Desert (Désert) | Striped Wood (Rondin de bois strié) | Heartwood - Thistle Seed |
Old Growth Forest (Forêt ancienne) | Burled Wood | Heartwood - Ancient Rootstock |
Tundra (Toundra) | Plain Wood (Rondin de bois uni) | Heartwood - Spindle Cone |
Bois commun, bois rare
Tout arbre coupé donnera du bois commun en abondance, et quelques unités de bois rare. Bois communs et bois rares varient selon le biome et la rareté de l'arbre lui-même.
- Les arbres communs donnent un bois commun variable selon le biome : Plain Wood (Rondin de bois uni), Burled Wood ou Striped Wood (Rondin de bois strié)
- Les arbres communs donnent le même bois rare, quel que soit le biome : Heartwood
- Les arbres rares donnent un bois commun variable selon le biome : Plain Wood (Rondin de bois uni), Burled Wood ou Striped Wood (Rondin de bois strié) (et pas toujours le même que celui donné par un arbre commun du même biome)
- Les arbres rares donnent un bois rare variable selon le biome : Palm Heart, Thistle Seed, Ancient Rootstock, Spindle Cone
Par exemple un arbre commun dans une forêt ancienne donnera :
- bois commun : Burled Wood
- bois rare : Heartwood
Un arbre rare dans un biome tropical donnera :
- bois commun : Plain Wood (Rondin de bois uni)
- bois rare : Palm Heart
Références
<references />